[Mikefez] ส่งข้อมูลนี้เกี่ยวกับการตั้งค่า FPS Augmented ของเขา เขาเริ่มโครงการนี้กลับมาพร้อมกับ Xbox ดั้งเดิมในปี 2549 เขาต้องการวิธีการที่ดื่มด่ำกับเกมของเขามากขึ้น ชี้ให้เห็นว่าภาพการเล่นเกมและการโต้ตอบมีการก้าวกระโดดในขณะที่ตัวควบคุมเองโดยทั่วไปจะเพิ่งเพิ่มปุ่มสองสามปุ่มเขาอธิบายเป้าหมายของเขา เขาต้องการที่จะเหยียบร่างกายของเขาเพื่อเหยียบตัวละครของเขาและอาจมีเป้าหมายทางร่างกาย โครงการดั้งเดิมสำหรับ Xbox ประสบความสำเร็จในการที่เขาใช้แผ่นพื้นเพื่อควบคุมตัวละครของเขา เมื่อพิจารณาจากนั้น Wii ได้ออกมาและเขาก็ย้ายไปที่พีซีเป็นแพลตฟอร์มหลักของเขา ตามที่คาดไว้ตอนนี้เขาใช้ wiimote เป็นอุปกรณ์เล็ง
Digital Electronics